Kamis, 30 Oktober 2025

KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL MATERI BERPIKIR KOMPUTATIONAL

MATERI BERPIKIR KOMPUTATIONAL


SLIDE MATERI






Kode Program Scratch
1. Sprite Apel (Mewakili sampah Organik)


2. Sprite Gelas (Sebagai Sampah Anorganik)

Buatlah kembali pemrograman scratch di atas ke dalam proyek baru hasil karyamu
sprite terdiri dari 4 jenis yaitu :
1. apel (mewakili jenis sampah organik)
2. gelas (mewakili jenis sampah anorganik)
3. tempat sampah organik
4. Tempat sampah Anorganik

koding dilakukan pada sprite apel dan sprite kaleng. 
jika proyekmu sudah selesai, selanjutnya kerjakan post test dan isi papan refleksi dibawah ini.

Post Test Reguler


Post Test ABK


Papan Refleksi
klik tautan berikut untuk menuliskan Refleksi terhadap pembelajaran ini

Dibuat dengan Padlet

1 komentar: